marzo 31, 2013

Jugando con... Kratos en God of War - Ascension

Pues sí... ya me lo he comprado, ya he jugado y ya me lo he pasado. Huelga decir que ha sido en el nivel fácil-fácil-esto está chupado, pero vale.
Lo volví a empezar en normal y ya me he encallado. Luego sigo a ver si paso de los sátiros esos!

Los gráficos siguen siendo espectaculares, los malos cada vez dan más miedo / asco y las espadas cada vez son mejores. Personalmente, sigo teniendo problemas con las escaladas... que Kratos sube, pero con la calma, ¿eh? y si te está siguiendo un mecanismo fuera de control, pues incomoda, para qué negarlo. En el modo-normal aún no he llegado a esa parte, espero que la maquinaria esa no vaya más rápido o de ahí no paso.

Negativo:
- Lo corto-cortísimo que es. Vale, en el modo fácil, pero me lo he pasado en 7h30'
- Se han perdido esas vistas cenitales con una escarela en espiral. Bueno, no del todo, hay una.
- Y, lo mismo que en el GoWIII, hay veces (bastantes) que luchando no sabes dónde estás. Cosa que complica bastante ganar las batallas.
- Otra cosa me ha sorprendido para mal. El malo más asqueroso (más que nada que no me gustan los insectos/arácnidos) está en el primer cuarto de hora de juego. Es el Hecantóquiro (-gigante de 100 manos-) ese de marras que sale en la demo. Justo después se complica la cosa y el "tipo" evoluciona y da cosica...  Supongo que en el modo normal, no será "tan" facil matar a las Furias, pero aún así, me pareció más complicado ganar a Egeón que a ellas.
A todo esto: ¿Juggernauts? ¿Banshees? No soy consciente que pase en los otros GoW, pero ¿a qué viene esa mezcolanza de mitologías?

Positivo:
Como mejora lo de tener que esquivar más me gusta mucho. Has de estar atento al entorno a parte de a lo que estás haciendo. También espero que en los modos más difíciles no se complique mucho eso. En el modo facil, avisan con "bastante" anterioridad las intenciones del malo-maloso.
Las espadas están muy bien. Que sean por elementos le da un punto.
Igual es que con los años me he vuelto más habilidosa jugando a la ps3, me gusta tener que usar casi todos los botones constantemente... es una gran mejora, creo...

¿Lo recomiendo? sí, Mucho. Es God of War y por tanto mola. Siempre. Aunque si esperais a tener la versión "premium" no sentireis que habéis tirado el dinero, ya os lo digo.

Hasta dentro de 3 años...

mayo 16, 2010

God of War (y 3)

Vale. Ya me he acabado el juego. Han sido un total de casi 9 horitas. Me han matado unas 65 veces. En realidad me habrán matado 15 y me he suicidado por no saber saltar correctamente unas 50... (Cuando una es torpe ha de saber reconocerlo).
Aún así, recomiendo muchísimo este juego. Todo lo que había leído sobre los saltos, que son complicados y que fallan los mandos y tal y tal... Igual me lo había pintado muy negro pero no me ha dado la sensación de ser más difícil que el primero o el segundo en este aspecto.
Lo único en lo que doy la razón a los bloggers y opiniones varias que he leído por ahí es que es un juego corto. Aunque sea en el modo "para nenas" me lo he pasado en apenas 9 horas.... A ver en el modo nenas duras...

¡Oh! ¡Zeus Patatín!
¡Oh! ¡Zeus Patatán!

mayo 02, 2010

GoW III (2a parte)

5 horas de juego después. Me acabo de dar cuenta que lo que caracteriza a GoW no son ni los espadazos ni esa forma sanguinaria de matar seres mitológicos. Lo que caracteriza a GoW son:

Las escaleras de caracol!!!!

Ya llevo 3 dioses matados (contando Poseidón que lo dije ayer) y me lo estoy pasando en grande!!!

mayo 01, 2010

GoW III

Llevo cerca de una hora de juego. (modo fácil, claro)
Sólo decir que la muerte de Poseidón (lo siento, otro dios menos al q adorar) es IN-CRE-Í-BLE!!!!!!!

Los que me conocéis sabeis que soy bastante mala en coordinación de botones. Así que L1 + Círculo ha sido todo un descubrimiento.

Me mola que las Medusas hayan engordado tanto.

Vuelvo a la arena...

Ayer re-compré la PS3. La primera se fue.
Para ir abriendo boca también compré el God of War Trilogy.
Mañana (!?) más.

marzo 28, 2009

Jugando con... puntualizaciones

No he escrito nada sobre juegos desde hace días... y tengo un montón de cosas pendientes: a ver si consigo ordenarlas.

--> Little Big Planet: Este juego iba con la consola cuando nos la compramos. Jugué tal vez una hora y lo dejé. Al cabo de un mes volví a "engancharme", durante un fin de semana. No podía dejar de hacer saltar al Sack Boy (y menos desde que lo disfracé de !Kratos¡). Hasta que me encallé en una pantalla que ni con Xavi conseguí pasar. Esta semana gripera que he tenido, me ha dado la oportunidad de volver a engancharme, durante 2 horas. Y he vuelto a llegar a las mismas conclusiones: 1) la física de este juego es demasiado inconsistente. Nunca sabes cuando parará el maldito bicho de deslizarse cuando tu apenas has tocado el botón de turno. 2) la dificultad es irregular. Hay una pantalla súper complicada seguida de una casi regalada.
Aún así, las horas con el jueguito de marras se pasan sin que te des cuenta, sobretodo si empiezas los tutoriales para hacer tus propios niveles. Y aquí es cuando mi mente se desdobla. Por un lado es muy divertido ir paso a paso en los tutoriales, (que supongo que van ligados a las pantallas del juego por las que vas pasando) y ver cómo tienes cada vez más elementos para crear. Y aquí aparece mi "otro lado". Qué pereza rellenar tanto espacio y hacer que los elementos "fluyan" y que las cosas vayan y vuelvan y.... de verdad ¡qué pereza!
¡AH! y algo que no me gusta nada y lo encuentro de un mal gusto terrorífico: hay partes en los niveles en los que se ha de jugar con acompañante. Aunque se pueda jugar por la intenné esa, no creo que sea justo tener que depender de otra persona para acabar del todo los niveles.

--> Resistance: Fall of man: Después de jugar a Bioshock y a Resident Evil 5, la verdad es que me parece bastante más flojo que antes. Sigue siendo divertido matar quimeras, pero no tanto como matar zombies o splicers.

--> Assassin's Creed: bueno, bueno, bueno. Aunque suene a colección de confesiones, no he jugado demasiadas horas con este título. Me parece muy entretenido y los gráficos son lo más (increíbles los juegos de luz y sombra según sale el sol de entre las nubes) y aún así no me engancha. Otra vez, esta semana gripera estuve jugando un rato. Lo único que conseguí fue ir por un camino. Y lo que no entiendo (tengo un problema con los tutoriales / instrucciones) es porqué a veces vas caminando y despiertas todas las alarmas. No tiene sentido, yo solo pasaba por ahí!!!! En fin. Como dijo Xavi este juego tiene un aire a Hitman y se tiene que tener paciencia con él. Algo de lo que por lo visto carezco cuando me siento con el mando.

--> Bioshock: MENUDA CAÑA DE JUEGO, ¡PODDIOS! Me lo pasé y lo volví a empezar a nivel "he jugado a algunos shooters". No he avanzado demasiado por que me dedico a buscar entradas secretas y esas cosas. Mucho más entretenido, ¡donde va a parar!

--> Burn! Zombie Burn!: lo vi por casualidad en la Playstation Store. Es un juego de estos burros de ir matando TODO lo que se cruza en tu camino, que son Zombies, claro, y a miles. La primera partida aguanté 23 oleadas y acabé con 389 zombies. Nada que ver cuando nos sentamos con Xavi y llegamos a los 5.000 pero bueno. Y aunque pueda parecer que exagero no lo hago en absoluto. El juego es así de burro. Un fondo estático no muy grande y miles y miles de zombies saliendo de la tierra. Los hay bailarinas, los hay que explotan, que andan con el paso de la oca y .... ¡Genial! La opción multijugador es a pantalla partida (en vertical) que no sé por qué me decepcionó un poco. Pensaba que sería de esas que si te separas demasiado saltas a otro punto de la pantalla... En fin, no existe la perfección, ¿verdad?

febrero 21, 2009

Jugando con... Jack (y buscando a Andrew Ryan)


Juego: Bioshock
Plataforma: PS3
Distribuye: Take 2
Salida: 17 de Octubre de 2008
Nivel de dificultad: Fácil


¡¡¡ESTE JUEGO SÍ QUE MOLA!!!
Os cuento: La historia empieza con un accidente de avión en medio del océano y se llega a un faro. A partir de ahí todo se vuelve locura. Se llega a una ciudad submarina, que ya les gustaría a los Atlantes, en la que ha habido una rebelión de los mutantes. ¿A que parece más de lo mismo? Pues en absoluto. A pesar de ser un shooter no es un disparar constante y sin saber a qué; un avanzar porque sí. Hay una historia detrás, y es MUY buena.

Es fácil pillarle el truco a lo de lo disparos (R para armas, L para poderes). Hay un indicador de dirección (opcional) que te dice hacia dónde tienes que ir, por lo que pasear en busca de "premios" es muy sencillo. Os comentaría muchísimas cosas del juego, pero tal vez serían "spoilers" y no querría.

He jugado bastante rato. No lo sé con seguridad pero diría que unas 10 horas y no veo el momento de volver a ponerme. Eso sí, se nota mucho que estoy jugando en el nivel fácil. A Xavi le ha costado bastante más llegar donde casi he llegado yo hoy.

Os recomiendo mucho (muchísimo, en realidad) este juego. Me sabe mal que este comentario sea tan corto, pero por una vez (¿una?) jugar es mejor que hablar, así que ¡no perdáis tiempo!